2007年3月13日火曜日

お勉強

なんか色々あって定時以降は仕事すんな、ということに
なりました。

つきましては本格的に 3D の勉強をすることにしました(会社で)
のでよろしくお願いします。

ところで今さらなのですが、ゲームにシーングラフを使うのはやっぱり
厳しいなと思えて来ました。

シーン描画順の表現自体は問題ないですが、どのノードが
どのゲーム内オブジェクトに関連するか保持しておかなければ
ならないので、インスタンス管理が煩雑になりがちだからです。